![]() |
|||||
| Library Creator | ![]() |
||||
|
Framtidsprojektet Mars Express 2020 (Ett samarbetsprojekt mellan Länsbibliotek Jönköping, Regionbibliotek Västra Götaland och Regionbibliotek Skåne) har som mål att ge idéer och visioner om bibliotek för barn och unga. I startskedet av detta projekt genomfördes i Skåne ett antal grundläggande workshops bland barn i åk 2-6. Helt och hållet utifrån barnens idéer där och då – samlade och analyserade - tecknade interaktionsdesignern och illustratören Johanna Holmstedt ett stort antal bilder för att konkretisera barnens tankar. Detta har utvecklats till ett datorspel där vem som helst kan skapa sig sitt alldeles egna bibliotek. Grundmiljöerna är fyra stycken: Biblioteket med swimmingpool, spökbiblioteket, undervattensbiblioteket och det svävande luftbiblioteket. Med dessa som grund petar man sedan in allt möjligt och omöjligt som ska finnas i den framtida biblioteksmiljön. Mer än 200 bilder garanterar att urvalet är rikt, och det handlar om både möbler och annat: Allt ifrån lösa flygande händer, tält, musikinstrument och hamburgare till grillplatser, spöken och dubbeldäckare. Varje föremål eller varelse (människor, djur, monster…) dras in i miljön och kan sedan förminskas, förstoras, flyttas, vridas åt höger eller vänster, och kanske till sist kastas i soptunnan i marginalen? Varje föremål kan placeras in hur många gånger som helst. Variationerna är alltså otaliga. Det här har blivit ett kul slags pussel för barn mellan 5 och 12 år. Tja, lite för vuxna också. Det är färgrikt, vältecknat och roligt. Och varför skulle man faktiskt inte kunna använda sig vidare av det här spelet också när man planerar ett nytt fysiskt bibliotek? Då låter man verkligen på alla sätt barnen få medinflytande, först genom att spelet gjordes utifrån deras fantasier och sedan genom att nya barn spinner vidare! Barbro Gülich och Elisabet Håkansson |
||||